mandag 17. januar 2011

Oppgave 2:

Overskrift: Celebert besøk

Perlescoring fra zuper zlatan!


Saken er vinklet på en positiv måte. De mener at årets mål ble scoret den 15/1- 11 i kampen LECCE - MILAN som endte 1-1. Vi er kun inne i den fjerde uka av året 2011 og årets mål allerede har blitt scoret. Saken er dekket på en presseetisk måte, de har bare gitt sin mening på en offentlig sportshendelse. Det er vanskelig å bryte noen presseetiske lover når det gjelder dekning av fotball kamper. Spillerne vet selv at når de spiller en fotball kamp er de en del av offentligheten. Fotball er verdens mest populære sport, og hvis du i tillegg spiller for et topp lag er det vanskelig for en spiller å pryde noen forsider... 

mandag 20. desember 2010

Arbeidsoppgave 20. 12. 2010


Nyhetskriterier som blir brukt: nytt og konflikt

Lyder som er blir brukt i klippet er voice over, kontentum og musikk

Anslag: anslaget kommer i form av at saken blir kort framstilt av en stemme mest sannsynlig fra studio.

Presentasjon: Vi kommer rett inn i nyheten.

Utvikling: Politiet ankommer broen for å stoppe basehopperen i å gjøre en straffbar handling. Men basehopperen bestemmer seg allikevel for å hoppe.

Oppsummering: Politiet kommer til kort, siden basehopperen ignorerer politiet og hopper.

Tittelen på saken er vinklet på en litt annen måte enn det saken dreier seg om. Tittelen på nyheten er: Basehopper rømmer fra politi. Noe som virker veldig dramatisk og får deg til å vekke interesse. Men når filmen setter i gang blir hele nyheten litt av dramatisert.

mandag 29. november 2010

Oppgave 3: Spill analyse



Need for speed: Hot pursuit 2010
Jeg valgte og bruke Need for speed hot pursuit som spill analyse, siden det er det nyeste spillet i rekka av bil spill. Jeg har også kjøpt det og begynt å spille litt. Og jeg synts det er greit å analysere et spill jeg har prøvd.
Dette spillet er det nyeste i rekka for need for speed, det har tidligere gitt ut femten andre spill som også dreier seg om bilkjøring. Need for speed har tidligere gitt ut et spill med samme navn, men det er nå tolv år siden. De to navn brødrene har samme handling, men ellers er de ytterst ulike. Need for speed: hot pursuit ble gitt ut torsdag 18. 11. 2010 her i Norge og på verdensbasis. Spill utvikleren er som vanlig Criterion games, som har laget alle spillene i den suksessrike serien NFS(Need for speed). Og utgiveren for spillet er electronic arts. Spillet er det første av NFS serien som har vunnet den ærerike prisen E3 på tolv år. Selve handlingen i spillet er skiftende siden man bytter roller hele tiden, det ene øyeblikket er man politi og skal prøve å stoppe råkjørere og i det andre øyeblikket er man det motsatte. Spillet har altså to hovedrolleinnehavere. Man har altså to forskjellige karrierer, jo høyere “Level” man oppnår i karrieren desto bedre biler får man benytte.
Målgruppen til spillet er i stor grad unge gutter, men også bil interesserte menn vil jeg påstå. Det forrige spillet i serien need for speed: Shift var en stor flopp når man sammenlikner det med andre NFS spill. Grunnen til at det spillet ble en stor flopp var at electronic art gikk bort i fra gatebil miljøet og fokuserte på banekjøring som var veldig atypisk for NFS. Men oppfølgeren: Hot pursuit gikk tilbake til det gamle, og med bare den justeringen gjør at de treffer målgruppen sin godt.
Jeg synts egentlig ikke at noen av modellene passer til spillet siden dette spillet er et slags brettspill. Det vil si at man gjør det som spillet forteller deg at du skal gjøre, uten noen særlige valg utover det. Så det er ingen spenningskurver, bortsett fra at man skal klare oppdrag. Oppdragene leder ikke til et klimaks eller en belønning. Men hvis man må bruke en av analysene på spillet må jeg nok si at propps eventyr modell passer best. Det begrunner jeg med at hvis man vinner et løp får man jo en belønning i form av ny bil.
Hvis man sier at det å være politi er en hovedkonflikt og Street racer en annen, mener jeg at begge to appellerer mest til menn siden begge dreier seg om action.
Andre interessante trekk med spillet:
NFS serien har allerede opp arbeidet seg et rykte og varemerke som sier kvalitet. Og dette er en faktor som gjør at spillet er populært siden kjøperen allerede vet hva man kjøper.               
  
linker og kilder:

Vurdering av fem blogger:

Jeg liktehttp://cingt.net/ sin blogg best, når det gjelder utseende. Den var ryddig, med få ting som tok fokus bort fra innleggene. Jeg likte http://www.bekkelund.net/ sin blogg best når det gjelder det mest interessant innholdet. Han har et gjennomført tema i bloggen sin, som er konsumer tips. Det jeg lærte av å lese andre sine blogger var hvor mye tid de legger inn i hvert innlegg. 

mandag 22. november 2010

Call of duty: Black ops Spillanmeldelse

Jeg har valgt å anmelde spillet Call of duty: Black ops, dette spillet er et spill jeg nettopp har kjøpt og syntes det hadde vært gøy og anmelde det selv.
Spillet ble gitt ut den 9. november 2010, på x- Box, PS3, Wii, Nintendo DS og som PC spill. Etter det første døgnet hadde det blitt solgt til sammen 7 millioner spill.  Spillet ble utviklet av Treyarc som gjorde folk skeptiske siden de tidligere Call Of duty spillene ble utviklet av infinity ward som hadde stor suksess. Utgiveren er som vanlig Activison som har base i USA.  I spillet følger vi den amerikanske elitesoldaten Alex Mason som er på hemmeliggjorte oppdrag rundt om i verden. Historien finner sted i den kalde krigen.  
Mitt terningkast lander på 5: Grunnen til det er at selv om det ikke lenger er Infinity Ward som lager spillet har de på ingen måte skuffet. Og handlingen er som vanlig god, det er ingen kjedelige pauser man kan godt si at man befinner seg i et klimaks under hele spillet. Grafikk er også etter vanlig Call of duty standard.
Målgruppen for spillet er i all hovedsak ungdommer og spesielt unge gutter. Og etter de rapporter som har blitt gitt ut med salgsrapporter virker det som om de har truffet målgruppen bra. Utgiveren er Activison. Og de såkalte mellommennene er alle de forskjellige butikkene som selger spillet.         

Red Dead Redemption: spillanalyse

Jeg velger å skrive om Red Dead Redemption. Grunnen til det er at jeg nettopp har “runda” det.
Red Dead Redemption ble laget av de samme amerikansk baserte spillutviklerne som utvikla kassasuksessen GTA, utviklerne er Rockstar san diego. Red Dead Redemption ble gitt ut både på X- Box 360 og PS3 i mai 2010. Spillet kan kategoriseres som et action/eventyrspill, handlingen er satt til gamle western nærmere bestemt 1911. Hovedrolle innehaveren er John Marston som er en tidligere lovløs, som blir ut presset av noen “FBI” agenter som har familien hans til fange. Han blir tvunget til å gjøre alt disse FBI agentene ber han om. Og spillet går mest ut på å drepe tidligere kamerater av John Marston, siden hans tid som lovløs.
Målgruppen er nok i hovedsak ungdommer og spesielt unge gutter. Det begrunner jeg med at det har blitt utført forskning som viser at det spesielt er unge gutter som spiller skytespill. Og utgiveren er spill utgiveren som heter Rockstar.
Propps sin eventyr modell passer dårlig til spillet, men spillet kan passe litt inn i Hollywood modellen. Det starter med anslag og presentasjon, som nok er i starten når man har John Marston som kort forklarer hvem han er og hva han skal. Så kommer det en rekke opptrappinger når man kommer lenger ut i spillet, han møter f. eks på nye personer. Men så har jeg lyst til å bytte litt om på Hollywood modellen og ta vendepunktet helt til slutt, det begrunner jeg med at John Marston blir skutt og drept, og etter det byttes det hovedrolle innehaver til sønnen til John. Hvis vi da sier at klimakset er det siste oppdraget før John får tilbake familien sin. Og avrundingen er når han gjør små oppdrag på gården før han blir skutt.
Interessante trekk med spillet er at dette også som alle skytespill får mye kritikk fra foreldre og “eksperter” om at det er for blodig.